4.経験値こそRPGを制する道である。

4回目の本日は「経験値」の事を書きたいと思います。

ドラゴンクエストなどのRPG(ロールプレイングゲーム)では
大切なものが4つほどあります。
それは、お金、アイテム、謎解き、そして最後はレベルに相当する経験値です。
経験値を稼げば稼ぐ程、お金が貯まるシステムです。
それだけ雑魚キャラを倒さなくてはなりません。
通常アイテムはお金で買う事が出来ますが、謎解きや特殊アイテムは簡単には
得られません。そこもある程度のレベル(経験値)が必要となるのです。

人間の実生活に置ける経験値とは?いかなるものでしょうか?
それは、ただ人生を生きて来た年齢では決してありません。
人生で様々な苦労や経験を重ね深みを増した歴史。それが経験値なのです。
本の上での知識では無く、実践し得られた経験が学びと言えます。
様々な種類の山を登れば登る程、山の専門家となるでしょう。それと同じです。
ではなぜ?その経験値が人生と言うRPGを制する道なのか?
それは、あらゆる困難が起ころうとも勇気と知識が自信となり
必ず乗り越える事が出来るからです。
そして、今までの経験から予測を立て。準備をして。無理をせず。
着実に事をこなし。決断が早い。となるのです。

また、人の強さとは何なのか?
それは筋肉に裏打ちされた力だけではありません。
人は知恵があるからこそ、肉体では持てない物を持ち、走るよりも
早い乗り物を作り、素手よりも強い武器を生み出してきました。
それは知恵と経験値のなせる技であり、かつて人が自分よりも数倍もある
動物に勝つために経験してきた事でした。
そして、その経験を後世に伝え残してきた事が今に生きているのです。
つまり、強さとは知識や経験であり、伝承であり、人の和(愛)なのです。

霊性においてもそれは同じです。
様々な経験を積むことで向上し、また、日々思考する事で向上するのです。
だからこそ。人生というRPGを制する道こそ、経験値と言えるのです。

ありがとうございます。
感謝。

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